• Más sobre SHALOM.

    From Armando Perez@2:343/107 to All on Tue Nov 28 11:41:02 2017
    Buenas!

    Me ha dado por mirar si había referencia en la Wikipedia a SHALOM. Y, si, la hay . Pero en inglés es muy escueta. Poco más que es el Knightmare 3.

    Y, si, lo catalogan como Role Play Game. Que, como he dicho antes, creo que es un error.

    El caso es que en japonés hay mucha más info. Y tirando de traductor he visto algunas cosas que NO sabía. Fustigación me merezco, oiga.

    No se si el link saldrá bien aquí al llevar chino-letras. Por si acaso:

    https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=en&js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF- 8&u=https%3A%2F%2Fja.wikipedia.org%2Fwiki%2Fシャロム_&# 39764;城伝説III_完結編&edit-text=&act=url

    A lo que voy, sobre el tipo de juego dice:

    An adventure game ( action adventure game ) that aims to defeat the boss character and the demon king gog called "eight demon kingdom", traveling to the
    "Greek Kingdom" like a fantasy world, returning to the real world. Although the
    game progresses by 2D field movement (screen is switchable) of the top view of " Dragon Quest ", this work is not a role playing game because there is no concept of moving battle and parameters.

    Que, como vemos, es lo que yo un poco decía: Aventura.

    Pero esto es lo que me ha dejado un poco a cuadros:

    The save of this work is done through villagers who manage "saving" in places on the field. Save can be password , cassette tape , FD , SRAM (new 10 times cartridge). The names of the villagers were all the names of the players of the
    then Seibu Lions .
    At the time of loading, "Mori ( Megumi )", director of the villagers who manage
    the save, appears (text only).
    In addition, there are people called "Enatsu ( Yutaka Eza )" who used to save the past in the past. (Save Baseball Savepoint)

    En el savegame no conocía la parte SRAM. OO! Me vuelvo a fustigar. Y dice que hay 10 entradas. Pero no se de "donde".

    Lo siguiente curioso es quienes son la "gente" de la que habla para los saves. Tanto Megumi como Yukata Eda son dos personas ligadas al Baseball, deporte con mucha fama en japón.

    Vamos que menuda panda de frikones estos desarrolladores de Konami. :P









    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Nov 28 16:43:02 2017
    Hola!

    this work is not a role playing game because there is no
    concept of moving battle and parameters.
    Que, como vemos, es lo que yo un poco decía: Aventura.

    Es un correveidile ;-)

    En el savegame no conocía la parte SRAM. OO! Me vuelvo a fustigar. Y dice que hay 10 entradas. Pero no se de "donde".

    Una SRAM en el propio cartucho??

    Lo siguiente curioso es quienes son la "gente" de la que habla para los saves. >Tanto Megumi como Yukata Eda son dos personas ligadas al Baseball, deporte con
    mucha fama en japón.
    Vamos que menuda panda de frikones estos desarrolladores de Konami. :P

    Frikazos a tope X-DDD

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Nov 28 17:14:36 2017
    Buenas!


    Hola!
    this work is not a role playing game because there is no
    concept of moving battle and parameters.
    Que, como vemos, es lo que yo un poco decía: Aventura.
    Es un correveidile ;-)

    Totalmente. No se si existe ese nombre de género. xDD


    En el savegame no conocía la parte SRAM. OO! Me vuelvo a fustigar. Y dice que >> hay 10 entradas. Pero no se de "donde".
    Una SRAM en el propio cartucho??

    A mi me deja algo sorprendido. Yo, para mi, que se refiere a la version de EGG que sacó para móviles o algo. Es que juraría que no existe ninguna manera de salvar en el cartucho. Lo tengo original, me parece, pero a saber "ande".

    Lo siguiente curioso es quienes son la "gente" de la que habla para los saves >>Tanto Megumi como Yukata Eda son dos personas ligadas al Baseball, deporte co >> mucha fama en japón.
    Vamos que menuda panda de frikones estos desarrolladores de Konami. :P
    Frikazos a tope X-DDD

    Bastante. XD



    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From David Fernandez@2:343/107 to Armando Perez on Tue Nov 28 17:56:00 2017
    Hola!

    Una SRAM en el propio cartucho??
    A mi me deja algo sorprendido. Yo, para mi, que se refiere a la version de EGG
    que sacó para móviles o algo. Es que juraría que no existe ninguna manera de salvar en el cartucho. Lo tengo original, me parece, pero a saber "ande".

    Igual algo del Game Master (2)?

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Nov 28 20:02:26 2017
    Hola!
    Una SRAM en el propio cartucho??
    A mi me deja algo sorprendido. Yo, para mi, que se refiere a la version de EG >> que sacó para móviles o algo. Es que juraría que no existe ninguna manera de >> salvar en el cartucho. Lo tengo original, me parece, pero a saber "ande".
    Igual algo del Game Master (2)?

    Tenía SRAM el Game Master 2 (porque el 1 no)?


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanluis Martinez@2:343/107 to David Fernandez on Tue Nov 28 20:37:02 2017
    Hola!
    Una SRAM en el propio cartucho??
    A mi me deja algo sorprendido. Yo, para mi, que se refiere a la version de EG >> que sacó para móviles o algo. Es que juraría que no existe ninguna manera de >> salvar en el cartucho. Lo tengo original, me parece, pero a saber "ande".
    Igual algo del Game Master (2)?

    En la caja japo lo pone bien clarito (en kanji y katakana) que va con el GM2. Me he levantado a abrir el cajon que tengo al lado para mirarlo.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanluis Martinez on Tue Nov 28 23:09:30 2017

    Buenas!

    En la caja japo lo pone bien clarito (en kanji y katakana) que va con el GM2. Me he levantado a abrir el cajon que tengo al lado para mirarlo.

    Que vaya con el GM2 es más lógico que con el 1, ya que el juego salía después.

    Ahora bien... que se graben cosas en SRAM? El GM2 tiene SRAM?

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Nov 29 00:21:42 2017
    Buenas!
    En la caja japo lo pone bien clarito (en kanji y katakana) que va con el GM2. >> Me he levantado a abrir el cajon que tengo al lado para mirarlo.
    Que vaya con el GM2 es más lógico que con el 1, ya que el juego salía después.
    Ahora bien... que se graben cosas en SRAM? El GM2 tiene SRAM?


    Sip, creo que tiene SRAM para los Konami solamente.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Nov 29 00:38:20 2017
    Buenas!
    Me ha dado por mirar si había referencia en la Wikipedia a SHALOM. Y, si, la hay . Pero en inglés es muy escueta. Poco más que es el Knightmare 3.
    Y, si, lo catalogan como Role Play Game. Que, como he dicho antes, creo que es
    un error.
    El caso es que en japonés hay mucha más info. Y tirando de traductor he visto algunas cosas que NO sabía. Fustigación me merezco, oiga.
    No se si el link saldrá bien aquí al llevar chino-letras. Por si acaso:
    https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=en&js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF >8&u=https%3A%2F%2Fja.wikipedia.org%2Fwiki%2Fシャロム_&
    39764;城伝説III_完結編&edit-text=&act=url


    No, no funciona el link.


    En el savegame no conocía la parte SRAM. OO! Me vuelvo a fustigar. Y dice que hay 10 entradas. Pero no se de "donde".

    Poco puedo aportar porque nunca he jugado al Shalom.

    Pero para no ir más lejos, precisamente este mismo fin de semana pasado estuve hablando por telf. con mi tocayo y me comentaba que le había mandado a Pazos su
    Shalom original para que le grabase la rom traducida al español y con los colorines de MSX2.

    Le apetecía jugar en el soporte original pero entendiendo el juego. La verdad es que considerándome más o menos purista con estas cosas, en el caso del Shalom me pareció muy buena idea. Yo también lo haría. Para tener en la estantería un juego que no vas a jugar por el idioma, que mejor que teniendo la
    posiblidad de cambiarlo, hacerlo.


    Lo siguiente curioso es quienes son la "gente" de la que habla para los saves. >Tanto Megumi como Yukata Eda son dos personas ligadas al Baseball, deporte con
    mucha fama en japón.
    Vamos que menuda panda de frikones estos desarrolladores de Konami. :P

    Y seguro que no solo los de Konami. Más de un nombre de personajes de videojuegos tiene que estar relacionados con famosos en japón que aquí desconocemos.

    Un saludo
    Juanmi


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Wed Nov 29 11:32:54 2017
    Buenas!
    En la caja japo lo pone bien clarito (en kanji y katakana) que va con el GM2 >>> Me he levantado a abrir el cajon que tengo al lado para mirarlo.
    Que vaya con el GM2 es más lógico que con el 1, ya que el juego salía después >> Ahora bien... que se graben cosas en SRAM? El GM2 tiene SRAM?
    Sip, creo que tiene SRAM para los Konami solamente.

    Pues lo desconocía. Pero, a ver... el GM2 solo va con Konamis, no? XD

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Wed Nov 29 11:36:02 2017
    Buenas!
    En la caja japo lo pone bien clarito (en kanji y katakana) que va con el GM2 >>> Me he levantado a abrir el cajon que tengo al lado para mirarlo.
    Que vaya con el GM2 es más lógico que con el 1, ya que el juego salía después >> Ahora bien... que se graben cosas en SRAM? El GM2 tiene SRAM?
    Sip, creo que tiene SRAM para los Konami solamente.


    Vale, ya he leído las características. Mola, tiene SRAM, y, si, se puso con Shalom. Pues nada, que desconocía esa faceta de Shalom y del GM2. XDDD

    The Game Master 2 operates with almost all Konami cartridges except Synthesizer, Contra, Majutsushi (Mah-Jong 2) and most of the Sony Konami Games (Juno First, Computer Billiards, Sparkie, Crazy Train). The Game Master 2 has some more interesting features (the cartridge is also know as "the new 10 features"). There are some small games in it. (Hockey, Tennis and Biorythm.) Also, the cartridge has some SRAM. Some games allow you to make savings in this
    SRAM. For example, King's Valley 2 can save custom stages in this SRAM.

    The following Konami games can use the SRAM:

    Shalom (filename: SHALM)
    Save the game
    Pennant Race (filename: PENAN) and Pennant Race 2 (filename: PENA2) Save team information
    Parodius (filename: PARO)
    Save the game: press <F1> to pause the game, and press <S> to save and <L> to load from SRAM.
    King's Valley 2 - both MSX1 and MSX2 (filename: FILE1, FILE2, FILE3) Save custom stages
    Contra (filename: CONTR)
    Save the game: press <F1> to pause the game, and press <S> to save and <L> to load from SRAM.
    Nemesis 3 (filename: GOFE1, GOFE2)
    Save the game: press <F1> to pause the game, and press <S> to save and <L> to load from SRAM.
    Majutsushi (filename: MAJAH)
    I only know this game uses the SRAM by looking at the code. I am puzzled by the
    game itself.
    Solid Snake (filename: SNAK1, SNAK2, SNAK3) Save the game

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Wed Nov 29 11:45:32 2017
    Buenas!



    No, no funciona el link.

    Es simple. Copia este link, que si se podrá poner aquí:

    https://en.wikipedia.org/wiki/Knightmare_III:_Shalom

    Luego te vas a "Languages" y eliges chino.

    Y con ese link que sale te vas al traductor de google que te traduzca la página. :P

    En el savegame no conocía la parte SRAM. OO! Me vuelvo a fustigar. Y dice que >> hay 10 entradas. Pero no se de "donde".

    Ya está claro. Pero están externamente, no con el juego original. Eso era lo que más me chocaba a mi, que los tuviese el original porque es algo que estaba casi seguro que no tenía.

    Poco puedo aportar porque nunca he jugado al Shalom.

    Tu y casi todos los MSXeros. :) Una lástima. Os perdéis lo mejorcito.

    Pero para no ir más lejos, precisamente este mismo fin de semana pasado estuve >hablando por telf. con mi tocayo y me comentaba que le había mandado a Pazos s
    Shalom original para que le grabase la rom traducida al español y con los colorines de MSX2.

    Mi ROM, imagino. Si, porque lleva los colorines. La traducción la hizo Pablibiris y luego le "apañé" la carga de disco mas los colores. Pero creo recordar que la version en español tenía algunos glitches (según me comentó Pablo). Yo jamás la probé, la inglés si.

    De todas maneras... hmm.. cuidado. La traducción está basada en otra traducción
    (la de los portugueses) que no estaba completa. Creo que había una isla, la isla-staff que le faltaba bastante texto. (Aunque no era necesario).

    Le apetecía jugar en el soporte original pero entendiendo el juego. La verdad es que considerándome más o menos purista con estas cosas, en el caso del Shalom me pareció muy buena idea. Yo también lo haría. Para tener en la
    estantería un juego que no vas a jugar por el idioma, que mejor que teniendo l
    posiblidad de cambiarlo, hacerlo.

    No tengo claro que se tenga la posibilidad de cambiarlo si no cambia toda la lógica interna. No es solo cambiar la ROM original (el chip) por otro. Estamos hablando de cambiar la lógica también ya que el mapper Konami4 de Konami no pasaba de 256k. Y la ROM parcheada tiene 512k.

    Sea como sea JAMAS lo haría pudiendo jugar en una flash. De verdad, no lo hagas. Otra cosa es que te reemplacen la PCB entera por otra nueva y la original la dejes tal cual. Ahí aún diría que si. Pero el destrozo que tendrá que hacer si quiere mantener la misma placa... pues como que no.

    Vamos que menuda panda de frikones estos desarrolladores de Konami. :P
    Y seguro que no solo los de Konami. Más de un nombre de personajes de videojuegos tiene que estar relacionados con famosos en japón que aquí desconocemos.

    Muchísimos. Claro que si. :)




    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Nov 29 23:29:44 2017
    Sí, lo que no me suena haber visto nunca es lo de Hockey, Tennis and Biorythm.

    Buenas!
    En la caja japo lo pone bien clarito (en kanji y katakana) que va con el GM >>>> Me he levantado a abrir el cajon que tengo al lado para mirarlo.
    Que vaya con el GM2 es más lógico que con el 1, ya que el juego salía despué >>> Ahora bien... que se graben cosas en SRAM? El GM2 tiene SRAM?
    Sip, creo que tiene SRAM para los Konami solamente.
    Vale, ya he leído las características. Mola, tiene SRAM, y, si, se puso con Shalom. Pues nada, que desconocía esa faceta de Shalom y del GM2. XDDD
    The Game Master 2 operates with almost all Konami cartridges except
    Synthesizer, Contra, Majutsushi (Mah-Jong 2) and most of the Sony Konami Games
    (Juno First, Computer Billiards, Sparkie, Crazy Train). The Game Master 2 has some more interesting features (the cartridge is also know as "the new 10 features"). There are some small games in it. (Hockey, Tennis and Biorythm.)
    Also, the cartridge has some SRAM. Some games allow you to make savings in thi
    SRAM. For example, King's Valley 2 can save custom stages in this SRAM.
    The following Konami games can use the SRAM:
    Shalom (filename: SHALM)
    Save the game
    Pennant Race (filename: PENAN) and Pennant Race 2 (filename: PENA2)
    Save team information
    Parodius (filename: PARO)
    Save the game: press <F1> to pause the game, and press <S> to save and <L> to load from SRAM.
    King's Valley 2 - both MSX1 and MSX2 (filename: FILE1, FILE2, FILE3)
    Save custom stages
    Contra (filename: CONTR)
    Save the game: press <F1> to pause the game, and press <S> to save and <L> to load from SRAM.
    Nemesis 3 (filename: GOFE1, GOFE2)
    Save the game: press <F1> to pause the game, and press <S> to save and <L> to load from SRAM.
    Majutsushi (filename: MAJAH)
    I only know this game uses the SRAM by looking at the code. I am puzzled by th
    game itself.
    Solid Snake (filename: SNAK1, SNAK2, SNAK3)
    Save the game

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Wed Nov 29 23:56:42 2017
    Buenas!
    No, no funciona el link.
    Es simple. Copia este link, que si se podrá poner aquí: https://en.wikipedia.org/wiki/Knightmare_III:_Shalom
    Luego te vas a "Languages" y eliges chino.
    Y con ese link que sale te vas al traductor de google que te traduzca la página. :P

    Ahora sí ;)


    Poco puedo aportar porque nunca he jugado al Shalom.
    Tu y casi todos los MSXeros. :) Una lástima. Os perdéis lo mejorcito.

    Con el tiempo libre que tengo (tenemos en general) no se cuantas vidas necesitaría para poder jugar a tantos juegos como me gustaría :(


    Mi ROM, imagino. Si, porque lleva los colorines. La traducción la hizo Pablibiris y luego le "apañé" la carga de disco mas los colores. Pero creo recordar que la version en español tenía algunos glitches (según me comentó Pablo). Yo jamás la probé, la inglés si.

    Pensé que el tema colorines era de Sutchan. No sabía que era cosa tuya.

    De todas maneras... hmm.. cuidado. La traducción está basada en otra traducció
    (la de los portugueses) que no estaba completa. Creo que había una isla, la isla-staff que le faltaba bastante texto. (Aunque no era necesario).

    Lo sé y se lo dije, le comenté que había una parte, creo que cercana al final del juego que no estaba traducida.


    No tengo claro que se tenga la posibilidad de cambiarlo si no cambia toda la
    lógica interna. No es solo cambiar la ROM original (el chip) por otro. Estamos
    hablando de cambiar la lógica también ya que el mapper Konami4 de Konami no pasaba de 256k. Y la ROM parcheada tiene 512k.
    Sea como sea JAMAS lo haría pudiendo jugar en una flash. De verdad, no lo hagas. Otra cosa es que te reemplacen la PCB entera por otra nueva y la original la dejes tal cual. Ahí aún diría que si. Pero el destrozo que tendrá que hacer si quiere mantener la misma placa... pues como que no.

    Uish, pues ya no me mola tanto cambiar la PCB entera. Me tocas mi parte purista. Pensé que sería más simple, cambiar chip por chip.

    Un saludo
    Juanmi


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Thu Nov 30 15:54:54 2017
    Sí, lo que no me suena haber visto nunca es lo de Hockey, Tennis and Biorythm.

    Mi cultura videojueguil MSXera es muy mala. No tengo ni idea yo tampoco.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Thu Nov 30 15:58:54 2017

    Buenas!


    Tu y casi todos los MSXeros. :) Una lástima. Os perdéis lo mejorcito.
    Con el tiempo libre que tengo (tenemos en general) no se cuantas vidas necesitaría para poder jugar a tantos juegos como me gustaría :(


    Acabas de decir que te has pasado 4 veces Bitlogic...


    Pensé que el tema colorines era de Sutchan. No sabía que era cosa tuya.

    Es que es de él. Él me dio la paleta y yo la puse. XD

    Lo sé y se lo dije, le comenté que había una parte, creo que cercana al final del juego que no estaba traducida.

    No lo está.

    que hacer si quiere mantener la misma placa... pues como que no.
    Uish, pues ya no me mola tanto cambiar la PCB entera. Me tocas mi parte purista. Pensé que sería más simple, cambiar chip por chip.

    Precisamente por purista si cambias la PCB *por otra nueva* y salvas la vieja lastimas menos el asunto.



    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Juanmi Ortunyo@2:343/107 to Armando Perez on Sat Dec 2 21:24:12 2017
    Buenas!
    Tu y casi todos los MSXeros. :) Una lástima. Os perdéis lo mejorcito.
    Con el tiempo libre que tengo (tenemos en general) no se cuantas vidas
    necesitaría para poder jugar a tantos juegos como me gustaría :(
    Acabas de decir que te has pasado 4 veces Bitlogic...

    Ya te he dicho por qué :D

    Pensé que el tema colorines era de Sutchan. No sabía que era cosa tuya.
    Es que es de él. Él me dio la paleta y yo la puse. XD

    Ahh vale ^^!

    Lo sé y se lo dije, le comenté que había una parte, creo que cercana al final >> del juego que no estaba traducida.
    No lo está.
    que hacer si quiere mantener la misma placa... pues como que no.
    Uish, pues ya no me mola tanto cambiar la PCB entera. Me tocas mi parte
    purista. Pensé que sería más simple, cambiar chip por chip.
    Precisamente por purista si cambias la PCB *por otra nueva* y salvas la vieja lastimas menos el asunto.

    Pero para pinchar esa PCB en el MSX pincho la Megaflash, total viene a ser lo mismo.

    Un saludo
    Juanmi


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
  • From Armando Perez@2:343/107 to Juanmi Ortunyo on Mon Dec 4 07:43:06 2017
    Buenas!


    Pero para pinchar esa PCB en el MSX pincho la Megaflash, total viene a ser lo mismo.

    Pues eso. Por eso te digo que no hagas el destrozo.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    * Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)