También he visto por ahí, que hay una rom de la traducción que la han modificado para que tengas el tope de monedas. Es una ayuda grande, ya que
teniendo todas las monedas puedes comprar todos los objetos a incrementarte la
vitalidad y se puede acabar el juego fácilmente.
Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por
ponerme a jugarlo. Me pegué toda la tarde y a estas horas lo acabo de terminar >Pensé que no podría hacerlo porque me había quedado atascado en un punto que n
sabía que hacer, pero como estaba muy avanzado seguí calentándome el tarro hasta que lo terminé.
Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él.
El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho d
la historia. El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener
que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opción
"continuar" cada vez que te matan.
Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd,
S-RAM.
Hola,
Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por
ponerme a jugarlo.
Me pegué toda la tarde y a estas horas lo acabo de terminar
Pensé que no podría hacerlo porque me había quedado atascado en un punto que n
sabía que hacer, pero como estaba muy avanzado seguí calentándome el tarro hasta que lo terminé.
Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él.
El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho d
la historia.
El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener
que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opción
"continuar" cada vez que te matan.
Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd,
S-RAM.
También he visto por ahí, que hay una rom de la traducción que la han modificado para que tengas el tope de monedas. Es una ayuda grande, ya que
teniendo todas las monedas puedes comprar todos los objetos a incrementarte la
vitalidad y se puede acabar el juego fácilmente.
Rectifico, hicieron 2 parches los de Msx Translation. Hay un segundo parche qu
modifica el juego para que tengas invulnerabilidad y tope de monedas.
Con este parche sí es sencillo acabarse el juego desde MSX aunque está claro que pierde toda la gracia.
Lo tengo pendiente desde que hicieron la traducción, sí.
Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él. >>Entonces se pasa en una tarde tonta o en varios días?? X-DDDDDD
El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho >>la historia. El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener >>que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opció >> "continuar" cada vez que te matan.
Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd, >> S-RAM.Es muy raro, por el tipo de juego, que no disponga de ningún método para graba
partida (aunque sea passwords).
xD, en una tarde tonta con el BlueMSX que es como lo he hecho yo (A la hoguera!).
Yo ayer dejé un rato los libros también, pero no toqué el MSX. Me quedé jugand
anoche a esta preciosidad - maravilla:
http://www.thedragonstrap.com
(tranquis, que no va offtpic)
Seguro que todos conocéis el Dragon's Trap / Dragon's Curse de SMS, que luego fue portado a múltiples plataformas. Esta es la versión "remake" moderno,
preciosa y con una nueva BSO (sobre la anterior, claro) que se te cae la baba.
Un buen uso, a mi juicio de la tecnología moderna.
El caso es que llegué 3 veces al final y me mata el boss... xDD Soy un paquete
A lo que iba... que conociendo-analizando el de SMS es una lástima que no exista nada así para 2+. Es totalmente factible. Los escenarios son muy estáticos, no hay carga de sprites por ningún sitio (limitación propia de la SMS), etc...
Lo más parecido es Tina's de David. Aunque, y me gustaría un día averiguar cuá >es la diferencia, siendo la saga Wonder Boy y Adventure Island "primas", exist
una sutil diferencia que hacen que no sean lo mismo. ¿Alguien sabría averiguarlo?
A lo que voy, Dragon's Trap es de la saga Wonder Boy, según país el 3 o Monsterland 2 o algo así.
Digamos que es un juego MSX2. Y eso llama la atención. Yo lo veo como un megarom-clasico MSX2, nada más. Lo que pasa, creo yo, es que hay sobresaturación de juegos de MSX1 últimamente y a mi me da que a nadie le gustan.
Eso es muy clásico! Anda que no lo hemos hecho veces todos, no? Pero no era de
día a otro, sino en el mismo día. Lo que pasa es que con la que está cayendo,
dejarlo encendido puede ser peligroso. Claro, que luego puedes hacerte la cena
encima. :P
Pues nada, enhorabuena por disfrutar y pasártelo. :) Si, ya se lo que quieres,
que le ponga savestates. Un día tengo que hacer un Armanchufe Game Master, o algo así. xDDD Lo estuve pensando y era bastante factible.
Pues a ver.. estos juegos ya no son tan sencillos de parchear. Ya toca meterle
código interno y tal... un día de estos, sip.
Buenas!
xD, en una tarde tonta con el BlueMSX que es como lo he hecho yo (A laAcaba de caerse un mito... :(
hoguera!).
jugar. Sólo quería llegar a cierta pantalla para pillar un Sprite por cierto artículo que tal y tal...
Lo que pasa es que para llegar a esa pantalla había que jugar un ratillo.... y
me enganchó...
He estado mirando el enlace y sí, los dibujos son una pasada, pero creo que a mí se me haría raro jugar "a manejar dibujos animados". Si no veo sprites no
tengo esa sensación de estar delante de un videojuego.
Esa versión del Dragon'
Trap me recuerda al Dragon's Lair (por el tema dibujo y no sprite). Está claro >que el Dragon's Lair solo podías interactuar con un solo movimiento y con este >otro tienes control total del personaje y acción, pero no me termina de atraer
(creo que soy demasiado viejuno).
Los gráficos son una pasada, muy muy japos y todo se mueve muy suave.
El juego
atrae mucho. No es porque todo lo que salga últimamente sea MSX1 (aunque Kai
hace todo lo posible para que no sea así :P) lo que me ha hecho ponerme. Ya le
tenía ganas hace tiempo.
A ver si con el Who Dares Win nos quitamos la espinita de ver algo nuevo para MSX2 y con calité.
Tú lo has dicho, muy clásico xD. Estos días atrás le dio a mi hijo por pedirme
que le pusiera en su habitación una NES. El caso, que tengo varios juegos, entre ellos el Super Mario Bros 3.
El crío se quedo pillado (y más esta
generación que están acostumbrados a grabar siempre) porque ese es otro juego
bastante largo en el que no se puede grabar partida, pero es que tampoco te da
un solo password cuando pasas mundo. Hay que acabárselo también del tirón. No sé en que pensaban antes los desarrolladores de videojuegos cuando hacían
juegos larguísimos y no programaban algún sistema para no tener que empezar de
cero al apagar la máquina. ¿Lo harían con alguna intención?
xD, Nah, yo lo digo pero sin intención ninguna. Pero si es cierto que a estas
alturas ya no estamos para meternos en un Tengoku Yoitoko a pelo del tirón, co >plataformas al milímetro, zonas de hielo donde patinas y a la más mínima ya ha >perdido vida y un sinfín de trampas que te obligan a echarle infinidad de hora
si no tienes la opción de guardar estado.
Hola,
anoche a esta preciosidad - maravilla:
http://www.thedragonstrap.com
Pero vamos, que todo esto iba porque la versión original, si, con sus sprites de verdad como tu les llamas, sería muy factible en 2+.
Buenas!
He estado mirando el enlace y sí, los dibujos son una pasada, pero creo que a >> mí se me haría raro jugar "a manejar dibujos animados". Si no veo sprites no >> tengo esa sensación de estar delante de un videojuego.Juegas a los juegos de Kai? Y a los de MicroCabin, Falcom? O a cualquier juego
holandés?
Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)
En cualquier caso, esta versión moderna permite jugar a la versión original
SMS. De hecho cambiarla en cualquier momento, solo pulsando un botón. Pero a m
eso no me interesa, por varios motivos:
a) Tengo la versión original para PCE, y la juego en PCE, incluso con cursores
con un interface que me hice, tipo Black Typer. :)
b) No me compro una consola moderna para jugar a juegos que ya puedo jugar en
su sitio natural. No tiene sentido. Tener una consola moderna y jugar a juegos
de SMS en ella, pues hombre... es una opción, y en algún caso puede estar
justificado por no haberlo podido disfrutar de otra manera, pero, en general n >tiene sentido. Además de perder totalmente el "feeling" original y que nadie e >capaz de hacer un filtro de scanlines-crt en condiciones, lo cual da más grima
todavía cuando te pones.
Yo es que cuando veo que la gente se compra una consola y se pone el "emulador
de MSX", siendo MSXeros además, pues como que... chico, no lo entiendo.
Naciste viejo, si.
Pero no tiene nada que ver. Está claro que algún estudio de animación les ha hecho el arte, pero, escucha: son sprites y patrones, te lo digo yo. Solo que
con un estilo en particular, sip, tipo dibujo animado. En cuanto llevas jugand
5 minutos se te quitan las tonterías.
Otro problema actual. Que muy pocos juegos se libran en eso del tema suavidad >MSX2. Por eso verlo y sentir algo así de nuevo, te llama la atención. Pues, qu
quieres que te diga... esto se inventó hace años. xDD
Pues si. Aunque realmente no será "nuevo", pero si lo es... me entendéis de sobra.
SMB3 de NES es una obra maestra. Si.:) Lo es. A la par que jodidamente difícil
Hmm... espera espera... he jugado a ese juego bastante, también tengo la NES y >ese mismo juego original y, además jugué mucho a la versión GBA que reeditaron
(aunque aquí puede cambiar). ¿Estás seguro de eso? Juraría que el juego lleva
sus 3 slot de autosave o algo así. Que conforme te pasas un mundo al empezar, >eliges el slot, o bien empiezas con ese mundo ya "pasado", si es que lo habías >hecho. Me suena MUCHISIMO. Pero, claro, puedo equivocarme y estar confundiendo
juegos. El SMB original, el primero si que es verdad que no me suena que tuviese esto.
En el Tengoku, pues ni idea. Ese si que no se nada de nada.
Si, eso se hace durísimo, por eso me extraña que no tuviese nada de nada. Vaya
tela como eran.
Hola
anoche a esta preciosidad - maravilla:
http://www.thedragonstrap.com
Pero los gfx tipo no-pixel no me suelen gustar.
Pero vamos, que todo esto iba porque la versión original, si, con sus sprites >> de verdad como tu les llamas, sería muy factible en 2+.Uiii ya es la segunda vez que lo dice.
Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)Quería hacer referencia a gráficos pixelados :)
Lo veo normal, comprarte una consola nueva para jugar a juegos viejos no es lo >suyo.
Yo es que tengo muy poco interés por los juegos nuevos a no ser que esté hechos imitando a los de la vieja escuela. Algo así como lo que hace "Locomalito" (El de "Maldita Castilla)
Yo es que cuando veo que la gente se compra una consola y se pone el "emulado >> de MSX", siendo MSXeros además, pues como que... chico, no lo entiendo.No serán tan MSXeros... serán MSXeros de grado B :PPP
Así, de cabeza, creo que lo más parecido a lo que llegué a jugar en su día fue
al Mundo Disco en Sega Saturn. Estuve viciado bastante hasta que me quedé atascado en el prostíbulo xDDDD
Casi nuevo. Las comillas de "nuevo" se las pondría más al KnightLore, Batman, Gauntlet, Alien 8 para MSX2 que a este. Tiene muchos añadidos (los que más me gustan: 2 players - Escenas entre fases)
En el Tengoku, pues ni idea. Ese si que no se nada de nada.Que no, que no, que te lo digo yo xD
Año 87, el PAC y FM PAC son del 88. (Aunque unos passwords o grabar en disco s
podrían haber añadido)
Hola+1 ;D
anoche a esta preciosidad - maravilla:Pero los gfx tipo no-pixel no me suelen gustar.
http://www.thedragonstrap.com
Buenas!
Te he entendido. Pero, hablando de consolas modernas, tampoco me gustan. Se abusa últimamente de ese efecto en plan "como es pixelado es retro y mola",Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)Quería hacer referencia a gráficos pixelados :)
para atraer a según que público (nosotros). Y no me gusta porque no lo es dado
que sigues teniendo no-limitaciones y tal.
Si, te entiendo. Y si, estamos de acuerdo. Una cosa es buscar la jugabilidad
"clásica" y otra pixelar porque si. Tu puedes hacer un plataformas clásico y n >tienes porque poner gráficos pixelados y no usar según que efectos y cosas a t
disposición. Vamos que son cosas diferentes.
Y, si, eso si se sigue haciendo. Hay muchos juegos así, con jugabilidad clásica. Y, como en todo, pues hay buenos y malos. Por el estilo de juego que te gusta a ti (plataformas) creo que los Shovel Knight serían una delicia.
Porque encima estos, si, intentan conservar el estilo NES. A mi es que se me hizo algo de bola, es muy largo y algo se me atascó. Pero te los recomiendo.
Por cierto ya lo puse el otro día, porque no me acordaba del todo bien. Y me indigno.
a) No es suave.
b) El pintado de las pantallas se ve hacerlo (imperdonable).
Imagino que saltando ese par de "detalles" es posible que sea un buen juego, pero tendría que ponerme. Reitero que es un megarom clásico, pero un poco guarro. Lo cual me lleva a lo que te dije en el otro mensaje: Faltos de ver juegos suaves-MSX2 es lo que me parece.
Ya, pero tiene ese "look" ochentero que atrae, al menos a mi es lo que me gust
ver en un videojuego.
Nunca he podido con los 3D, esos videojuegos tan reales
no son lo mío. Quitando a lo mejor los de tipo coches que en esos sí que tiene
la sensación de estar manejando uno.
Y, si, eso si se sigue haciendo. Hay muchos juegos así, con jugabilidad >>clásica. Y, como en todo, pues hay buenos y malos. Por el estilo de juego que >> te gusta a ti (plataformas) creo que los Shovel Knight serían una delicia. >Lo conozco, no lo he jugado pero se cual es, y sí, es un ejemplo perfecto de lque gusta ver en una consola nueva.
Tendría que ser en la 3DS, que es la consola más "moderna" que tienen mis hijos. Pero esto es más hablar por hablar, no tengo tiempo para ponerme con juegos. Como siempre digo, el poquito rato que pueda dedicar a jugar se lo dedico al MSX.
pero tendría que ponerme. Reitero que es un megarom clásico, pero un poco
guarro. Lo cual me lleva a lo que te dije en el otro mensaje: Faltos de ver >> juegos suaves-MSX2 es lo que me parece.
Es lo que hay :)
Buenas!
Hola,Yo ayer dejé un rato los libros también, pero no toqué el MSX. Me quedé jugand
Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por >> ponerme a jugarlo.
anoche a esta preciosidad - maravilla:
http://www.thedragonstrap.com
(tranquis, que no va offtpic)
Seguro que todos conocéis el Dragon's Trap / Dragon's Curse de SMS, que luego fue portado a múltiples plataformas. Esta es la versión "remake" moderno,
preciosa y con una nueva BSO (sobre la anterior, claro) que se te cae la baba.
Un buen uso, a mi juicio de la tecnología moderna.
El caso es que llegué 3 veces al final y me mata el boss... xDD Soy un paquete
A lo que iba... que conociendo-analizando el de SMS es una lástima que no exista nada así para 2+. Es totalmente factible. Los escenarios son muy estáticos, no hay carga de sprites por ningún sitio (limitación propia de la SMS), etc...
Lo más parecido es Tina's de David. Aunque, y me gustaría un día averiguar cuá >es la diferencia, siendo la saga Wonder Boy y Adventure Island "primas", exist
una sutil diferencia que hacen que no sean lo mismo. ¿Alguien sabría averiguarlo?
A lo que voy, Dragon's Trap es de la saga Wonder Boy, según país el 3 o Monsterland 2 o algo así.
Tengo la misma duda con las diferencias. En Pc Engine ocurre lo mismo. Tengo l
version japa PC Engine Hucard Bikkuriman World,
que es la que me chifla,la
jugue en recreativa , creo es la misma tu versionaste de SMS para la Franky.
Hay uno o dos mas para la Engine. Tambien la primtiva de MSX que todos
coocemos. Esta pude terminarmela hace años. Y he jugado al III en Megadrive qu
esta guapa. Es una saga muy maja.
Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)
Quiero un Monsterland!!!!!
Buenas!
Tengo la misma duda con las diferencias. En Pc Engine ocurre lo mismo. Tengo >> version japa PC Engine Hucard Bikkuriman World,Buenismo!!!! :) Me encanta. Este es el Monsterland de PCEngine. Solo que utilizaron a bikkuriman, que creo que es un cómico o personaje famoso allí.
que es la que me chifla,laNo no. La de SMS es el monsterland "oficial" de sega. :)
jugue en recreativa , creo es la misma tu versionaste de SMS para la Franky.
Hay uno o dos mas para la Engine. Tambien la primtiva de MSX que todos >>coocemos. Esta pude terminarmela hace años. Y he jugado al III en Megadrive q >> esta guapa. Es una saga muy maja.Si, en PC Engine está el Dragon's Curse, que es el que estábamos hablando. De todas formas, aquí está la explicación de los números y versiones: https://es.wikipedia.org/wiki/Wonder_Boy
Como ves, hay "dos" 3: Dragon's Trap y Monster Lair. Creo que el follón viene con el segundo nombre, Monsterland, que hace que bajen 1.
Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)
Quiero un Monsterland!!!!!
Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)Ya tiene idea para una secuela pues.
Quiero un Monsterland!!!!!Pues tb puedes pedirselo a KAI, que en 1 semana te lo tiene hecho :)
Ves, me lio. Creia que la franquicia pertenecia a Hudson.¿Hay diferencias de mapeado y tal?
David ha hecho un juego muy majo, espero poder dedicarle tiempo antes que nazç
el niño, y si no cuando este durmiendo y este de paternidad XD .
Las opos van medianamente bien para lo que he podido prepararme. Solo queda la
entrevista y entraria en bolsa.Las plazas directas eran demasiado caras.
Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)
Quiero un Monsterland!!!!!
También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cómo
se llamaba... "Wonder Kid"!
También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cómo
se llamaba... "Wonder Kid"!
Quiero un Monsterland!!!!!Alguien empezó uno, si no recuerdo mal ;-)
Hola!
También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cóm >> se llamaba... "Wonder Kid"!Ahora que leo, en MSX creo que es "Adventure Kid".
Si, nosotros. Del MonsterLand precisamente, para MSX1, y a patronazos y tal...Quiero un Monsterland!!!!!Alguien empezó uno, si no recuerdo mal ;-)
menos mal que no se terminó. :) Hubiese sido un error. Pero bueno, para eso está el ir aprendiendo. Ahora la haría solo con scroll al pixel y MSX2. Vamos que para 0 complicaciones V9958.
Y ahora tampoco me metería en el berenjenal de hacer una conversión. Mejor hacer, como has hecho tú, juegos de género. Hacer conversiones es muy
satisfactorio y tiene su morbo pero hay problema legales, problemas de usuario
muy legales (que denuncian que no son legales) y el mayor problema es hacer entender que es un downgrade en muchas ocasiones (quiero el cuchillo y los sprites no tienen volumen!).
La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya.
Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero siempre venderá más un buen port que un juego de género.
La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya.Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que te gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.
Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... peroSeguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que vendes lo mismo.
siempre venderá más un buen port que un juego de género.
Hola!
A ver si algún día... (^^!)La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya. >>Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que te >> gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.
Igual lo compraban los holandeses X-DDDDDTiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero >>> siempre venderá más un buen port que un juego de género.Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que >> vendes lo mismo.
Yo lo jugaría en otra plataforma.A ver si algún día... (^^!)La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya. >>>Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que t >>> gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.
Si le pones Munsoun seguro que si.Igual lo compraban los holandeses X-DDDDDTiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero >>>> siempre venderá más un buen port que un juego de género.Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que >>> vendes lo mismo.
Sí, a eso me refería. No creo que nadie haga un port para MSX.
Yo creo que ya ni por esas...Igual lo compraban los holandeses X-DDDDDSi le pones Munsoun seguro que si.
siempre venderá más un buen port que un juego de género.Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que vendes lo mismo.
A mi me han sorprendido para bien las ventas en la ru de las novedades, aunquesiempre venderá más un buen port que un juego de género.Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que >> vendes lo mismo.
me alegraria se vendieran mas y mas.
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