• Tengoku Yoitoko (Welcome to Heaven)

    From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to All on Fri Jun 16 00:27:12 2017
    Hola,

    Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por ponerme a jugarlo. Me pegué toda la tarde y a estas horas lo acabo de terminar.

    Pensé que no podría hacerlo porque me había quedado atascado en un punto que no

    sabía que hacer, pero como estaba muy avanzado seguí calentándome el tarro hasta que lo terminé.

    Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él.

    El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho de

    la historia. El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opción "continuar" cada vez que te matan.

    Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd, o

    S-RAM.


    También he visto por ahí, que hay una rom de la traducción que la han modificado para que tengas el tope de monedas. Es una ayuda grande, ya que teniendo todas las monedas puedes comprar todos los objetos a incrementarte la vitalidad y se puede acabar el juego fácilmente.

    Un saludo
    Juanmi

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to All on Fri Jun 16 01:06:52 2017

    También he visto por ahí, que hay una rom de la traducción que la han modificado para que tengas el tope de monedas. Es una ayuda grande, ya que
    teniendo todas las monedas puedes comprar todos los objetos a incrementarte la
    vitalidad y se puede acabar el juego fácilmente.


    Rectifico, hicieron 2 parches los de Msx Translation. Hay un segundo parche que

    modifica el juego para que tengas invulnerabilidad y tope de monedas.

    Con este parche sí es sencillo acabarse el juego desde MSX aunque está claro que pierde toda la gracia.

    Un saludo
    Juanmi

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  • From David Fernandez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 09:15:14 2017
    Hola!

    Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por
    ponerme a jugarlo. Me pegué toda la tarde y a estas horas lo acabo de terminar >Pensé que no podría hacerlo porque me había quedado atascado en un punto que n
    sabía que hacer, pero como estaba muy avanzado seguí calentándome el tarro hasta que lo terminé.

    Lo tengo pendiente desde que hicieron la traducción, sí.

    Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él.

    El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho d
    la historia. El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener
    que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opción
    "continuar" cada vez que te matan.

    Entonces se pasa en una tarde tonta o en varios días?? X-DDDDDD

    Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd,
    S-RAM.

    Es muy raro, por el tipo de juego, que no disponga de ningún método para grabar

    partida (aunque sea passwords).

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 09:16:28 2017
    Buenas!


    Hola,
    Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por
    ponerme a jugarlo.

    Yo ayer dejé un rato los libros también, pero no toqué el MSX. Me quedé jugando

    anoche a esta preciosidad - maravilla:

    http://www.thedragonstrap.com

    (tranquis, que no va offtpic)

    Seguro que todos conocéis el Dragon's Trap / Dragon's Curse de SMS, que luego fue portado a múltiples plataformas. Esta es la versión "remake" moderno, preciosa y con una nueva BSO (sobre la anterior, claro) que se te cae la baba. Un buen uso, a mi juicio de la tecnología moderna.

    El caso es que llegué 3 veces al final y me mata el boss... xDD Soy un paquete.


    A lo que iba... que conociendo-analizando el de SMS es una lástima que no exista nada así para 2+. Es totalmente factible. Los escenarios son muy estáticos, no hay carga de sprites por ningún sitio (limitación propia de la SMS), etc...

    Lo más parecido es Tina's de David. Aunque, y me gustaría un día averiguar cuál

    es la diferencia, siendo la saga Wonder Boy y Adventure Island "primas", existe

    una sutil diferencia que hacen que no sean lo mismo. ¿Alguien sabría averiguarlo?

    A lo que voy, Dragon's Trap es de la saga Wonder Boy, según país el 3 o Monsterland 2 o algo así.

    Y después de hablar de mi libro, vamos con lo tuyo.


    Me pegué toda la tarde y a estas horas lo acabo de terminar

    Luego que si no tenemos tiempo para esto y lo otro... XDDDD

    Pensé que no podría hacerlo porque me había quedado atascado en un punto que n
    sabía que hacer, pero como estaba muy avanzado seguí calentándome el tarro hasta que lo terminé.

    Cabezón powa!


    Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él.

    Es un juego que por alguna razón siempre he dejado atrás. Supongo que sería el idioma. No sabía que había traducción.

    El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho d
    la historia.

    Digamos que es un juego MSX2. Y eso llama la atención. Yo lo veo como un megarom-clasico MSX2, nada más. Lo que pasa, creo yo, es que hay sobresaturación de juegos de MSX1 últimamente y a mi me da que a nadie le gustan.



    El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener
    que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opción
    "continuar" cada vez que te matan.

    Eso es muy clásico! Anda que no lo hemos hecho veces todos, no? Pero no era de día a otro, sino en el mismo día. Lo que pasa es que con la que está cayendo, dejarlo encendido puede ser peligroso. Claro, que luego puedes hacerte la cena encima. :P


    Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd,
    S-RAM.

    Pues es raro que no le pusieran algo así en su día. ¿Seguro que no lleva ningún

    tipo de password o algo así?

    También he visto por ahí, que hay una rom de la traducción que la han modificado para que tengas el tope de monedas. Es una ayuda grande, ya que
    teniendo todas las monedas puedes comprar todos los objetos a incrementarte la
    vitalidad y se puede acabar el juego fácilmente.

    Pues nada, enhorabuena por disfrutar y pasártelo. :) Si, ya se lo que quieres, que le ponga savestates. Un día tengo que hacer un Armanchufe Game Master, o algo así. xDDD Lo estuve pensando y era bastante factible.

    Pues a ver.. estos juegos ya no son tan sencillos de parchear. Ya toca meterle código interno y tal... un día de estos, sip.


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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 09:17:00 2017
    Buenas!


    Rectifico, hicieron 2 parches los de Msx Translation. Hay un segundo parche qu
    modifica el juego para que tengas invulnerabilidad y tope de monedas.
    Con este parche sí es sencillo acabarse el juego desde MSX aunque está claro que pierde toda la gracia.

    Toda.

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  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to David Fernandez on Fri Jun 16 12:22:52 2017


    Lo tengo pendiente desde que hicieron la traducción, sí.

    En el 2010, yo también tenía ganas de ponerme y por una y otra cosa lo vas dejando.

    Os animo si tenéis alguna tarde tonta un día de estos que os pongáis con él. >>
    El juego es precioso visualmente y gracias a la traducción se disfruta mucho >>la historia. El problema es que es imposible terminarlo en MSX real sin tener >>que dejar el ordenador encendido varios días, ya que sólo dispone de la opció >> "continuar" cada vez que te matan.
    Entonces se pasa en una tarde tonta o en varios días?? X-DDDDDD

    xD, en una tarde tonta con el BlueMSX que es como lo he hecho yo (A la hoguera!). Si juegas en el MSX real, no lo acabas en una tarde ni de coña. Podrías hacerlo jugando a la versión trucada.

    Este juego pide a gritos que se pueda grabar partida. Ya sea en disquete, Sd, >> S-RAM.
    Es muy raro, por el tipo de juego, que no disponga de ningún método para graba
    partida (aunque sea passwords).

    Lo único que el juego te permite son infinitos continues, pero ya está. Una vez

    apagas el ordenador a empezar de cero :(

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 12:32:12 2017
    Buenas!

    xD, en una tarde tonta con el BlueMSX que es como lo he hecho yo (A la hoguera!).

    Acaba de caerse un mito... :(

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to Armando Perez on Fri Jun 16 12:48:24 2017
    Buenas!

    Yo ayer dejé un rato los libros también, pero no toqué el MSX. Me quedé jugand
    anoche a esta preciosidad - maravilla:
    http://www.thedragonstrap.com
    (tranquis, que no va offtpic)
    Seguro que todos conocéis el Dragon's Trap / Dragon's Curse de SMS, que luego fue portado a múltiples plataformas. Esta es la versión "remake" moderno,
    preciosa y con una nueva BSO (sobre la anterior, claro) que se te cae la baba.
    Un buen uso, a mi juicio de la tecnología moderna.
    El caso es que llegué 3 veces al final y me mata el boss... xDD Soy un paquete
    A lo que iba... que conociendo-analizando el de SMS es una lástima que no exista nada así para 2+. Es totalmente factible. Los escenarios son muy estáticos, no hay carga de sprites por ningún sitio (limitación propia de la SMS), etc...
    Lo más parecido es Tina's de David. Aunque, y me gustaría un día averiguar cuá >es la diferencia, siendo la saga Wonder Boy y Adventure Island "primas", exist
    una sutil diferencia que hacen que no sean lo mismo. ¿Alguien sabría averiguarlo?
    A lo que voy, Dragon's Trap es de la saga Wonder Boy, según país el 3 o Monsterland 2 o algo así.

    He estado mirando el enlace y sí, los dibujos son una pasada, pero creo que a mí se me haría raro jugar "a manejar dibujos animados". Si no veo sprites no tengo esa sensación de estar delante de un videojuego. Esa versión del Dragon's

    Trap me recuerda al Dragon's Lair (por el tema dibujo y no sprite). Está claro que el Dragon's Lair solo podías interactuar con un solo movimiento y con este otro tienes control total del personaje y acción, pero no me termina de atraer (creo que soy demasiado viejuno).


    Digamos que es un juego MSX2. Y eso llama la atención. Yo lo veo como un megarom-clasico MSX2, nada más. Lo que pasa, creo yo, es que hay sobresaturación de juegos de MSX1 últimamente y a mi me da que a nadie le gustan.

    Los gráficos son una pasada, muy muy japos y todo se mueve muy suave. El juego atrae mucho. No es porque todo lo que salga últimamente sea MSX1 (aunque Kai hace todo lo posible para que no sea así :P) lo que me ha hecho ponerme. Ya le tenía ganas hace tiempo.

    A ver si con el Who Dares Win nos quitamos la espinita de ver algo nuevo para MSX2 y con calité.

    Eso es muy clásico! Anda que no lo hemos hecho veces todos, no? Pero no era de
    día a otro, sino en el mismo día. Lo que pasa es que con la que está cayendo,
    dejarlo encendido puede ser peligroso. Claro, que luego puedes hacerte la cena
    encima. :P

    Tú lo has dicho, muy clásico xD. Estos días atrás le dio a mi hijo por pedirme que le pusiera en su habitación una NES. El caso, que tengo varios juegos, entre ellos el Super Mario Bros 3. El crío se quedo pillado (y más esta generación que están acostumbrados a grabar siempre) porque ese es otro juego bastante largo en el que no se puede grabar partida, pero es que tampoco te dan

    un solo password cuando pasas mundo. Hay que acabárselo también del tirón. No sé en que pensaban antes los desarrolladores de videojuegos cuando hacían juegos larguísimos y no programaban algún sistema para no tener que empezar de cero al apagar la máquina. ¿Lo harían con alguna intención?


    Pues nada, enhorabuena por disfrutar y pasártelo. :) Si, ya se lo que quieres,
    que le ponga savestates. Un día tengo que hacer un Armanchufe Game Master, o algo así. xDDD Lo estuve pensando y era bastante factible.
    Pues a ver.. estos juegos ya no son tan sencillos de parchear. Ya toca meterle
    código interno y tal... un día de estos, sip.

    xD, Nah, yo lo digo pero sin intención ninguna. Pero si es cierto que a estas alturas ya no estamos para meternos en un Tengoku Yoitoko a pelo del tirón, con

    plataformas al milímetro, zonas de hielo donde patinas y a la más mínima ya has

    perdido vida y un sinfín de trampas que te obligan a echarle infinidad de horas

    si no tienes la opción de guardar estado.

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to Armando Perez on Fri Jun 16 12:53:58 2017
    Buenas!
    xD, en una tarde tonta con el BlueMSX que es como lo he hecho yo (A la
    hoguera!).
    Acaba de caerse un mito... :(

    Y menuda diferencia hay cuando te has pegado un montón de horas con el Bluemsx y luego tocas el mismo juego en el MSX de verdad. La noche y el día.

    Si te soy sincero, cuando me puse con el Tengoku Yoitoko no tenía intención de jugar. Sólo quería llegar a cierta pantalla para pillar un Sprite por cierto artículo que tal y tal...

    Lo que pasa es que para llegar a esa pantalla había que jugar un ratillo.... y me enganchó...

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 13:50:40 2017
    Buenas!


    jugar. Sólo quería llegar a cierta pantalla para pillar un Sprite por cierto artículo que tal y tal...
    Lo que pasa es que para llegar a esa pantalla había que jugar un ratillo.... y
    me enganchó...

    Excusas...

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 14:03:22 2017
    Buenas!


    He estado mirando el enlace y sí, los dibujos son una pasada, pero creo que a mí se me haría raro jugar "a manejar dibujos animados". Si no veo sprites no
    tengo esa sensación de estar delante de un videojuego.

    Juegas a los juegos de Kai? Y a los de MicroCabin, Falcom? O a cualquier juego holandés?
    Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)

    En cualquier caso, esta versión moderna permite jugar a la versión original SMS. De hecho cambiarla en cualquier momento, solo pulsando un botón. Pero a mi eso no me interesa, por varios motivos:

    a) Tengo la versión original para PCE, y la juego en PCE, incluso con cursores,

    con un interface que me hice, tipo Black Typer. :)

    b) No me compro una consola moderna para jugar a juegos que ya puedo jugar en su sitio natural. No tiene sentido. Tener una consola moderna y jugar a juegos de SMS en ella, pues hombre... es una opción, y en algún caso puede estar justificado por no haberlo podido disfrutar de otra manera, pero, en general no

    tiene sentido. Además de perder totalmente el "feeling" original y que nadie es

    capaz de hacer un filtro de scanlines-crt en condiciones, lo cual da más grima todavía cuando te pones.

    Yo es que cuando veo que la gente se compra una consola y se pone el "emulador de MSX", siendo MSXeros además, pues como que... chico, no lo entiendo.


    Esa versión del Dragon'
    Trap me recuerda al Dragon's Lair (por el tema dibujo y no sprite). Está claro >que el Dragon's Lair solo podías interactuar con un solo movimiento y con este >otro tienes control total del personaje y acción, pero no me termina de atraer
    (creo que soy demasiado viejuno).

    Naciste viejo, si.

    Pero no tiene nada que ver. Está claro que algún estudio de animación les ha hecho el arte, pero, escucha: son sprites y patrones, te lo digo yo. Solo que con un estilo en particular, sip, tipo dibujo animado. En cuanto llevas jugando

    5 minutos se te quitan las tonterías.

    Pero vamos, que todo esto iba porque la versión original, si, con sus sprites de verdad como tu les llamas, sería muy factible en 2+.


    Los gráficos son una pasada, muy muy japos y todo se mueve muy suave.

    Otro problema actual. Que muy pocos juegos se libran en eso del tema suavidad y

    MSX2. Por eso verlo y sentir algo así de nuevo, te llama la atención. Pues, qué quieres que te diga... esto se inventó hace años. xDD


    El juego
    atrae mucho. No es porque todo lo que salga últimamente sea MSX1 (aunque Kai
    hace todo lo posible para que no sea así :P) lo que me ha hecho ponerme. Ya le
    tenía ganas hace tiempo.

    Si, es un juego que ha estado siempre ahí.


    A ver si con el Who Dares Win nos quitamos la espinita de ver algo nuevo para MSX2 y con calité.

    Pues si. Aunque realmente no será "nuevo", pero si lo es... me entendéis de sobra.


    Tú lo has dicho, muy clásico xD. Estos días atrás le dio a mi hijo por pedirme
    que le pusiera en su habitación una NES. El caso, que tengo varios juegos, entre ellos el Super Mario Bros 3.

    SMB3 de NES es una obra maestra. Si.:) Lo es. A la par que jodidamente difícil.



    El crío se quedo pillado (y más esta
    generación que están acostumbrados a grabar siempre) porque ese es otro juego
    bastante largo en el que no se puede grabar partida, pero es que tampoco te da
    un solo password cuando pasas mundo. Hay que acabárselo también del tirón. No sé en que pensaban antes los desarrolladores de videojuegos cuando hacían
    juegos larguísimos y no programaban algún sistema para no tener que empezar de
    cero al apagar la máquina. ¿Lo harían con alguna intención?

    Hmm... espera espera... he jugado a ese juego bastante, también tengo la NES y ese mismo juego original y, además jugué mucho a la versión GBA que reeditaron (aunque aquí puede cambiar). ¿Estás seguro de eso? Juraría que el juego lleva sus 3 slot de autosave o algo así. Que conforme te pasas un mundo al empezar, o

    eliges el slot, o bien empiezas con ese mundo ya "pasado", si es que lo habías hecho. Me suena MUCHISIMO. Pero, claro, puedo equivocarme y estar confundiendo juegos. El SMB original, el primero si que es verdad que no me suena que tuviese esto.

    En el Tengoku, pues ni idea. Ese si que no se nada de nada.

    xD, Nah, yo lo digo pero sin intención ninguna. Pero si es cierto que a estas
    alturas ya no estamos para meternos en un Tengoku Yoitoko a pelo del tirón, co >plataformas al milímetro, zonas de hielo donde patinas y a la más mínima ya ha >perdido vida y un sinfín de trampas que te obligan a echarle infinidad de hora
    si no tienes la opción de guardar estado.


    Si, eso se hace durísimo, por eso me extraña que no tuviese nada de nada. Vaya tela como eran.


    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From Juanluis Martinez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Fri Jun 16 19:08:42 2017
    Hola,

    Vive! :D

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From Juanluis Martinez@1:2320/100 to Armando Perez on Fri Jun 16 19:12:10 2017
    Hola

    anoche a esta preciosidad - maravilla:
    http://www.thedragonstrap.com

    Bueno, esta para PC, aunque no mola jugar ahi podria ser que algun dia me diera. Pero los gfx tipo no-pixel no me suelen gustar.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From Juanluis Martinez@1:2320/100 to Armando Perez on Fri Jun 16 19:17:42 2017
    Pero vamos, que todo esto iba porque la versión original, si, con sus sprites de verdad como tu les llamas, sería muy factible en 2+.

    Uiii ya es la segunda vez que lo dice.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to Armando Perez on Fri Jun 16 21:08:32 2017
    Buenas!

    Holas!

    He estado mirando el enlace y sí, los dibujos son una pasada, pero creo que a >> mí se me haría raro jugar "a manejar dibujos animados". Si no veo sprites no >> tengo esa sensación de estar delante de un videojuego.
    Juegas a los juegos de Kai? Y a los de MicroCabin, Falcom? O a cualquier juego
    holandés?
    Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)

    Quería hacer referencia a gráficos pixelados :)


    En cualquier caso, esta versión moderna permite jugar a la versión original
    SMS. De hecho cambiarla en cualquier momento, solo pulsando un botón. Pero a m
    eso no me interesa, por varios motivos:
    a) Tengo la versión original para PCE, y la juego en PCE, incluso con cursores
    con un interface que me hice, tipo Black Typer. :)
    b) No me compro una consola moderna para jugar a juegos que ya puedo jugar en
    su sitio natural. No tiene sentido. Tener una consola moderna y jugar a juegos
    de SMS en ella, pues hombre... es una opción, y en algún caso puede estar
    justificado por no haberlo podido disfrutar de otra manera, pero, en general n >tiene sentido. Además de perder totalmente el "feeling" original y que nadie e >capaz de hacer un filtro de scanlines-crt en condiciones, lo cual da más grima
    todavía cuando te pones.

    Lo veo normal, comprarte una consola nueva para jugar a juegos viejos no es lo suyo. Yo es que tengo muy poco interés por los juegos nuevos a no ser que estén

    hechos imitando a los de la vieja escuela. Algo así como lo que hace "Locomalito" (El de "Maldita Castilla)


    Yo es que cuando veo que la gente se compra una consola y se pone el "emulador
    de MSX", siendo MSXeros además, pues como que... chico, no lo entiendo.

    No serán tan MSXeros... serán MSXeros de grado B :PPP

    Naciste viejo, si.
    Pero no tiene nada que ver. Está claro que algún estudio de animación les ha hecho el arte, pero, escucha: son sprites y patrones, te lo digo yo. Solo que
    con un estilo en particular, sip, tipo dibujo animado. En cuanto llevas jugand
    5 minutos se te quitan las tonterías.

    Así, de cabeza, creo que lo más parecido a lo que llegué a jugar en su día fue al Mundo Disco en Sega Saturn. Estuve viciado bastante hasta que me quedé atascado en el prostíbulo xDDDD


    Otro problema actual. Que muy pocos juegos se libran en eso del tema suavidad >MSX2. Por eso verlo y sentir algo así de nuevo, te llama la atención. Pues, qu
    quieres que te diga... esto se inventó hace años. xDD

    Y hace años que dejó de verse xD

    Pues si. Aunque realmente no será "nuevo", pero si lo es... me entendéis de sobra.

    Casi nuevo. Las comillas de "nuevo" se las pondría más al KnightLore, Batman, Gauntlet, Alien 8 para MSX2 que a este. Tiene muchos añadidos (los que más me gustan: 2 players - Escenas entre fases)


    SMB3 de NES es una obra maestra. Si.:) Lo es. A la par que jodidamente difícil

    Hmm... espera espera... he jugado a ese juego bastante, también tengo la NES y >ese mismo juego original y, además jugué mucho a la versión GBA que reeditaron
    (aunque aquí puede cambiar). ¿Estás seguro de eso? Juraría que el juego lleva
    sus 3 slot de autosave o algo así. Que conforme te pasas un mundo al empezar, >eliges el slot, o bien empiezas con ese mundo ya "pasado", si es que lo habías >hecho. Me suena MUCHISIMO. Pero, claro, puedo equivocarme y estar confundiendo
    juegos. El SMB original, el primero si que es verdad que no me suena que tuviese esto.

    Que va, no tiene, estuve googleando y es algo de lo que se queja la gente. Sin embargo en otras consolas y que se podía grabar (Como en la GBA).

    Tengo también originales el 1 y el 2, pero con la experiencia de esos otros dos

    no entiendo que Nintendo no lo añadiese en el 3.

    En el Tengoku, pues ni idea. Ese si que no se nada de nada.

    Que no, que no, que te lo digo yo xD


    Si, eso se hace durísimo, por eso me extraña que no tuviese nada de nada. Vaya
    tela como eran.

    Año 87, el PAC y FM PAC son del 88. (Aunque unos passwords o grabar en disco sí

    podrían haber añadido)

    Un saludo
    Juanmi



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  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to Juanluis Martinez on Fri Jun 16 21:09:36 2017
    Hola
    anoche a esta preciosidad - maravilla:
    http://www.thedragonstrap.com

    Pero los gfx tipo no-pixel no me suelen gustar.

    +1 ;D

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanluis Martinez on Sun Jun 18 18:33:04 2017
    Pero vamos, que todo esto iba porque la versión original, si, con sus sprites >> de verdad como tu les llamas, sería muy factible en 2+.
    Uiii ya es la segunda vez que lo dice.



    A la tercera aparece Bettle Juice!

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Sun Jun 18 18:47:44 2017
    Buenas!


    Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)
    Quería hacer referencia a gráficos pixelados :)


    Te he entendido. Pero, hablando de consolas modernas, tampoco me gustan. Se abusa últimamente de ese efecto en plan "como es pixelado es retro y mola", para atraer a según que público (nosotros). Y no me gusta porque no lo es dado que sigues teniendo no-limitaciones y tal.


    Lo veo normal, comprarte una consola nueva para jugar a juegos viejos no es lo >suyo.

    A mi juicio no.

    Yo es que tengo muy poco interés por los juegos nuevos a no ser que esté hechos imitando a los de la vieja escuela. Algo así como lo que hace "Locomalito" (El de "Maldita Castilla)

    Si, te entiendo. Y si, estamos de acuerdo. Una cosa es buscar la jugabilidad "clásica" y otra pixelar porque si. Tu puedes hacer un plataformas clásico y no

    tienes porque poner gráficos pixelados y no usar según que efectos y cosas a tu

    disposición. Vamos que son cosas diferentes.

    Y, si, eso si se sigue haciendo. Hay muchos juegos así, con jugabilidad clásica. Y, como en todo, pues hay buenos y malos. Por el estilo de juego que te gusta a ti (plataformas) creo que los Shovel Knight serían una delicia. Porque encima estos, si, intentan conservar el estilo NES. A mi es que se me hizo algo de bola, es muy largo y algo se me atascó. Pero te los recomiendo.

    Maldita Castilla no he tenido el placer. Pero tampoco me llamó la atención en su momento.


    Yo es que cuando veo que la gente se compra una consola y se pone el "emulado >> de MSX", siendo MSXeros además, pues como que... chico, no lo entiendo.
    No serán tan MSXeros... serán MSXeros de grado B :PPP

    Grado BlueMSX.


    Así, de cabeza, creo que lo más parecido a lo que llegué a jugar en su día fue
    al Mundo Disco en Sega Saturn. Estuve viciado bastante hasta que me quedé atascado en el prostíbulo xDDDD

    Los mundo disco son una saga de juegos con muy buenas críticas.

    Casi nuevo. Las comillas de "nuevo" se las pondría más al KnightLore, Batman, Gauntlet, Alien 8 para MSX2 que a este. Tiene muchos añadidos (los que más me gustan: 2 players - Escenas entre fases)

    Si. Han hecho un gran trabajo. Ahora toca que la parte jugable siga intacta, que imagino que si.


    En el Tengoku, pues ni idea. Ese si que no se nada de nada.
    Que no, que no, que te lo digo yo xD

    Pues una lástima. Un día lo miro, pero, como te dije, lleva más tema. No es como en los últimos que he hecho que es bastante más sencillo.

    Año 87, el PAC y FM PAC son del 88. (Aunque unos passwords o grabar en disco s
    podrían haber añadido)

    Por cierto ya lo puse el otro día, porque no me acordaba del todo bien. Y me indigno.

    a) No es suave.
    b) El pintado de las pantallas se ve hacerlo (imperdonable).

    Imagino que saltando ese par de "detalles" es posible que sea un buen juego, pero tendría que ponerme. Reitero que es un megarom clásico, pero un poco guarro. Lo cual me lleva a lo que te dije en el otro mensaje: Faltos de ver juegos suaves-MSX2 es lo que me parece.




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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Sun Jun 18 18:57:00 2017
    Hola
    anoche a esta preciosidad - maravilla:
    http://www.thedragonstrap.com
    Pero los gfx tipo no-pixel no me suelen gustar.
    +1 ;D

    Pse... no niego que al principio choca, pero te haces. Y al final es natural. No se explicarlo mejor.

    Como ya he dicho alguna vez:

    a) Si el juego es jugable, lo cual es lo primero y de lo que siempre se olvidan

    primero, cosa que es irónica porque si un juego no es jugable... digo yo que no

    es juego. Se tendría que llamar de otra manera. XDD

    b) Para ser jugable debe de ser manejable. Y aquí entran mil cosas: suavidad, respuesta...

    c) Una vez esas premisas se cumplen, en principio debe de importar poco el medio.

    Que si que luego ya hay mil cosas que entran por ojos, oídos... etc...

    Soy el primero que siempre se ha negado a jugar en Pc-Mac ... y es algo que sigue sin llamarme la atención. ¿Son malos los juegos? No lo creo, pero no me llama. Tontunas del cabezo.

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  • From Juanmi Ortunyo@1:2320/100 to Armando Perez on Mon Jun 19 21:26:16 2017
    Buenas!
    Siento romperte otro mito: No hay sprites en esos juegos. :)
    Quería hacer referencia a gráficos pixelados :)
    Te he entendido. Pero, hablando de consolas modernas, tampoco me gustan. Se abusa últimamente de ese efecto en plan "como es pixelado es retro y mola",
    para atraer a según que público (nosotros). Y no me gusta porque no lo es dado
    que sigues teniendo no-limitaciones y tal.

    Ya, pero tiene ese "look" ochentero que atrae, al menos a mi es lo que me gusta

    ver en un videojuego. Nunca he podido con los 3D, esos videojuegos tan reales no son lo mío. Quitando a lo mejor los de tipo coches que en esos sí que tienes

    la sensación de estar manejando uno.


    Si, te entiendo. Y si, estamos de acuerdo. Una cosa es buscar la jugabilidad
    "clásica" y otra pixelar porque si. Tu puedes hacer un plataformas clásico y n >tienes porque poner gráficos pixelados y no usar según que efectos y cosas a t
    disposición. Vamos que son cosas diferentes.
    Y, si, eso si se sigue haciendo. Hay muchos juegos así, con jugabilidad clásica. Y, como en todo, pues hay buenos y malos. Por el estilo de juego que te gusta a ti (plataformas) creo que los Shovel Knight serían una delicia.

    Lo conozco, no lo he jugado pero se cual es, y sí, es un ejemplo perfecto de lo

    que gusta ver en una consola nueva.

    Porque encima estos, si, intentan conservar el estilo NES. A mi es que se me hizo algo de bola, es muy largo y algo se me atascó. Pero te los recomiendo.

    Tendría que ser en la 3DS, que es la consola más "moderna" que tienen mis hijos. Pero esto es más hablar por hablar, no tengo tiempo para ponerme con juegos. Como siempre digo, el poquito rato que pueda dedicar a jugar se lo dedico al MSX.

    [Heaven]
    Por cierto ya lo puse el otro día, porque no me acordaba del todo bien. Y me indigno.

    No te indignes hombre!! xD
    a) No es suave.
    b) El pintado de las pantallas se ve hacerlo (imperdonable).
    Imagino que saltando ese par de "detalles" es posible que sea un buen juego, pero tendría que ponerme. Reitero que es un megarom clásico, pero un poco guarro. Lo cual me lleva a lo que te dije en el otro mensaje: Faltos de ver juegos suaves-MSX2 es lo que me parece.

    Es lo que hay :)

    Un saludo
    Juanmi


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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanmi Ortunyo on Tue Jun 20 09:17:46 2017
    Buenas!


    Ya, pero tiene ese "look" ochentero que atrae, al menos a mi es lo que me gust
    ver en un videojuego.

    Hay muchas maneras de conseguir eso. Te puede dar esa sensación sin necesitad de recurrir al manido "pongo todo pixelotes cuadrados".

    Nunca he podido con los 3D, esos videojuegos tan reales
    no son lo mío. Quitando a lo mejor los de tipo coches que en esos sí que tiene
    la sensación de estar manejando uno.


    Quitando el F1 Spirit, el único juego de coches que juego, desde hace años y en

    todas sus versiones es Mario Kart. Y creo que, precisamente, porque no es un juego de coches. XD

    Los 3D tampoco son lo mío. Reconozco que jugué mucho a los primeros FPS, aunque

    ni siquiera son 3D, como Wolfstein o el primer Doom. Pero ya. Después de eso los únicos juegos 3D que he jugado son:

    - Metal Gear, el de PSX1, que está muy bien parido.
    - Metroid Prime, de GameCube, que aunque sea 3D es una delicia.
    - Zelda Ocarina of Time, hasta el momento incluso lo consideraba como de los mejores videojuegos del mundo.
    - Y digo hasta el momento porque ya he terminado (bueno, si se puede decir terminar) Breath of the Wild, el Zelda de WiiU/Switch y se come con papas al Zelda OOT.

    Así que si, que yo también era anti 3D y tal... pero al final todo depende de lo de siempre: el juego. Claro que, si te fijas, aquí no hay nada de "realidad". Como bien dices, esos tan reales, pues como que no.

    Y, si, eso si se sigue haciendo. Hay muchos juegos así, con jugabilidad >>clásica. Y, como en todo, pues hay buenos y malos. Por el estilo de juego que >> te gusta a ti (plataformas) creo que los Shovel Knight serían una delicia. >Lo conozco, no lo he jugado pero se cual es, y sí, es un ejemplo perfecto de l
    que gusta ver en una consola nueva.

    Pues este también te encantará:

    http://www.nintendo.com/games/detail/mighty-gunvolt-burst-switch

    Lo he pillado, y la calidad-precio muy bien. Y aquí no se calientan nada con filtros: Todo pixelado y buscando ese rollo entre 8 y 16 bits.

    Pero me sigue chirriando mucho ver 0 cuidado con eso, cuando se puede conseguir

    lo mismo quitando el pixelote. Hmm... quizás no es el mejor ejemplo, pero este juego es totalmente jugabilidad clásica (lo de retro ya empieza a chirriarme también, llamarlo así) y utilizando gráficos y efectos modernos-hardware nativo

    de la consola:

    https://www.futurlab.co.uk/games/velocity-2x

    Precioso se ver, muy bueno de OIR y jugablemente es una maravilla. Y es totalmente "retro"- clásico. Para mi eso es lo ideal.

    Y algo intermedio:

    http://www.axiomverge.com


    Un "metroid" es, muy muy muy bien parido.

    Tendría que ser en la 3DS, que es la consola más "moderna" que tienen mis hijos. Pero esto es más hablar por hablar, no tengo tiempo para ponerme con juegos. Como siempre digo, el poquito rato que pueda dedicar a jugar se lo dedico al MSX.

    Pues en 3DS hay mucho "indie" ahora que merece la pena vía eShop.


    pero tendría que ponerme. Reitero que es un megarom clásico, pero un poco
    guarro. Lo cual me lleva a lo que te dije en el otro mensaje: Faltos de ver >> juegos suaves-MSX2 es lo que me parece.

    Es lo que hay :)

    Si, pero que sea lo que hay no significa que ese juego sea "suave". xD A eso me

    refiera. El hecho de que no exista nada ahora nuevo en MSX2 (o sea extremadamente escaso) no hace que cualquier juego de MSX2 sea bueno. XD

    Ojo, que Heaven es muy divertido y tal. Pero es un (insisto) desastre técnico.






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  • From Julio Gracia@1:2320/100 to Armando Perez on Sat Jun 24 12:08:22 2017
    Buenas!
    Hola,
    Hacía tiempo que le tenía ganas a este título y ayer por la tarde me dio por >> ponerme a jugarlo.
    Yo ayer dejé un rato los libros también, pero no toqué el MSX. Me quedé jugand
    anoche a esta preciosidad - maravilla:
    http://www.thedragonstrap.com
    (tranquis, que no va offtpic)
    Seguro que todos conocéis el Dragon's Trap / Dragon's Curse de SMS, que luego fue portado a múltiples plataformas. Esta es la versión "remake" moderno,
    preciosa y con una nueva BSO (sobre la anterior, claro) que se te cae la baba.
    Un buen uso, a mi juicio de la tecnología moderna.
    El caso es que llegué 3 veces al final y me mata el boss... xDD Soy un paquete
    A lo que iba... que conociendo-analizando el de SMS es una lástima que no exista nada así para 2+. Es totalmente factible. Los escenarios son muy estáticos, no hay carga de sprites por ningún sitio (limitación propia de la SMS), etc...
    Lo más parecido es Tina's de David. Aunque, y me gustaría un día averiguar cuá >es la diferencia, siendo la saga Wonder Boy y Adventure Island "primas", exist
    una sutil diferencia que hacen que no sean lo mismo. ¿Alguien sabría averiguarlo?
    A lo que voy, Dragon's Trap es de la saga Wonder Boy, según país el 3 o Monsterland 2 o algo así.

    Tengo la misma duda con las diferencias. En Pc Engine ocurre lo mismo. Tengo la

    version japa PC Engine Hucard Bikkuriman World, que es la que me chifla,la jugue en recreativa , creo es la misma tu versionaste de SMS para la Franky. Hay uno o dos mas para la Engine. Tambien la primtiva de MSX que todos coocemos. Esta pude terminarmela hace años. Y he jugado al III en Megadrive que

    esta guapa. Es una saga muy maja.

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Julio Gracia on Sun Jun 25 12:16:16 2017
    Buenas!


    Tengo la misma duda con las diferencias. En Pc Engine ocurre lo mismo. Tengo l
    version japa PC Engine Hucard Bikkuriman World,

    Buenismo!!!! :) Me encanta. Este es el Monsterland de PCEngine. Solo que utilizaron a bikkuriman, que creo que es un cómico o personaje famoso allí.

    que es la que me chifla,la
    jugue en recreativa , creo es la misma tu versionaste de SMS para la Franky.

    No no. La de SMS es el monsterland "oficial" de sega. :)

    Hay uno o dos mas para la Engine. Tambien la primtiva de MSX que todos
    coocemos. Esta pude terminarmela hace años. Y he jugado al III en Megadrive qu
    esta guapa. Es una saga muy maja.

    Si, en PC Engine está el Dragon's Curse, que es el que estábamos hablando.

    De todas formas, aquí está la explicación de los números y versiones:

    https://es.wikipedia.org/wiki/Wonder_Boy

    Como ves, hay "dos" 3: Dragon's Trap y Monster Lair. Creo que el follón viene con el segundo nombre, Monsterland, que hace que bajen 1.

    Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)

    Quiero un Monsterland!!!!!


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  • From Juanluis Martinez@1:2320/100 to Armando Perez on Sun Jun 25 13:06:18 2017
    Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)

    Ya tiene idea para una secuela pues.

    Quiero un Monsterland!!!!!

    Pues tb puedes pedirselo a KAI, que en 1 semana te lo tiene hecho :)


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  • From Julio Gracia@1:2320/100 to Armando Perez on Sun Jun 25 20:34:02 2017
    Buenas!
    Tengo la misma duda con las diferencias. En Pc Engine ocurre lo mismo. Tengo >> version japa PC Engine Hucard Bikkuriman World,
    Buenismo!!!! :) Me encanta. Este es el Monsterland de PCEngine. Solo que utilizaron a bikkuriman, que creo que es un cómico o personaje famoso allí.


    Bueno saberlo. Indagare.

    que es la que me chifla,la
    jugue en recreativa , creo es la misma tu versionaste de SMS para la Franky.
    No no. La de SMS es el monsterland "oficial" de sega. :)

    Ves, me lio. Creia que la franquicia pertenecia a Hudson.¿Hay diferencias de mapeado y tal?

    Hay uno o dos mas para la Engine. Tambien la primtiva de MSX que todos >>coocemos. Esta pude terminarmela hace años. Y he jugado al III en Megadrive q >> esta guapa. Es una saga muy maja.
    Si, en PC Engine está el Dragon's Curse, que es el que estábamos hablando. De todas formas, aquí está la explicación de los números y versiones: https://es.wikipedia.org/wiki/Wonder_Boy

    Voy a ello.


    Como ves, hay "dos" 3: Dragon's Trap y Monster Lair. Creo que el follón viene con el segundo nombre, Monsterland, que hace que bajen 1.
    Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)
    Quiero un Monsterland!!!!!

    David ha hecho un juego muy majo, espero poder dedicarle tiempo antes que nazça

    el niño, y si no cuando este durmiendo y este de paternidad XD . Las opos van medianamente bien para lo que he podido prepararme. Solo queda la entrevista y entraria en bolsa.Las plazas directas eran demasiado caras.

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Juanluis Martinez on Mon Jun 26 09:02:52 2017
    Buenas!


    Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)
    Ya tiene idea para una secuela pues.

    Si, claro. :)


    Quiero un Monsterland!!!!!
    Pues tb puedes pedirselo a KAI, que en 1 semana te lo tiene hecho :)

    Wonder Girl sería entonces.

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Julio Gracia on Mon Jun 26 09:05:26 2017
    Buenas!


    Ves, me lio. Creia que la franquicia pertenecia a Hudson.¿Hay diferencias de mapeado y tal?

    La franquicia es de Sega. No te se decir si hay diferencias en el mapeado. Creo

    que no, que el de PCE es un calco de la recreativa. Y el Dragon's Curse es idéntico también al original del 89 de SMS.

    David ha hecho un juego muy majo, espero poder dedicarle tiempo antes que nazç
    el niño, y si no cuando este durmiendo y este de paternidad XD .

    Por lo que he visto mucha gente ya se lo ha terminado. Pero claro, para ti tiene que ser complicado ya que no está en japonés. :P

    Las opos van medianamente bien para lo que he podido prepararme. Solo queda la
    entrevista y entraria en bolsa.Las plazas directas eran demasiado caras.

    Entrar en bolsa ya es un triunfo. :)

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  • From David Fernandez@1:2320/100 to Armando Perez on Mon Jun 26 09:52:38 2017
    Hola!

    Y, nada, que en MSX no tenemos nada de todo esto. :/ Tenemos más de la saga Adventure Island, el original de Hudson y el nuevo TAI de David. :)

    También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cómo se llamaba... "Wonder Kid"!

    Quiero un Monsterland!!!!!

    Alguien empezó uno, si no recuerdo mal ;-)

    Hasta!

    David

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  • From David Fernandez@1:2320/100 to David Fernandez on Mon Jun 26 09:58:02 2017
    Hola!

    También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cómo
    se llamaba... "Wonder Kid"!

    Ahora que leo, en MSX creo que es "Adventure Kid".

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to David Fernandez on Mon Jun 26 11:25:24 2017
    Buenas!


    También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cómo
    se llamaba... "Wonder Kid"!

    No lo conocía! :)

    Quiero un Monsterland!!!!!
    Alguien empezó uno, si no recuerdo mal ;-)

    Si, nosotros. Del MonsterLand precisamente, para MSX1, y a patronazos y tal... menos mal que no se terminó. :) Hubiese sido un error. Pero bueno, para eso está el ir aprendiendo. Ahora la haría solo con scroll al pixel y MSX2. Vamos que para 0 complicaciones V9958.

    Y ahora tampoco me metería en el berenjenal de hacer una conversión. Mejor hacer, como has hecho tú, juegos de género. Hacer conversiones es muy satisfactorio y tiene su morbo pero hay problema legales, problemas de usuarios

    muy legales (que denuncian que no son legales) y el mayor problema es hacer entender que es un downgrade en muchas ocasiones (quiero el cuchillo y los sprites no tienen volumen!).


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  • From Armando Perez@1:2320/100 to David Fernandez on Mon Jun 26 11:25:44 2017
    Hola!
    También hay una especie de conversión koreana del "Adventure Island 2"... cóm >> se llamaba... "Wonder Kid"!
    Ahora que leo, en MSX creo que es "Adventure Kid".

    Ya podría yo buscarlo... XDDD

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  • From David Fernandez@1:2320/100 to Armando Perez on Mon Jun 26 11:42:54 2017
    Hola!

    Quiero un Monsterland!!!!!
    Alguien empezó uno, si no recuerdo mal ;-)
    Si, nosotros. Del MonsterLand precisamente, para MSX1, y a patronazos y tal...
    menos mal que no se terminó. :) Hubiese sido un error. Pero bueno, para eso está el ir aprendiendo. Ahora la haría solo con scroll al pixel y MSX2. Vamos que para 0 complicaciones V9958.

    La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya.

    Y ahora tampoco me metería en el berenjenal de hacer una conversión. Mejor hacer, como has hecho tú, juegos de género. Hacer conversiones es muy
    satisfactorio y tiene su morbo pero hay problema legales, problemas de usuario
    muy legales (que denuncian que no son legales) y el mayor problema es hacer entender que es un downgrade en muchas ocasiones (quiero el cuchillo y los sprites no tienen volumen!).

    Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero siempre venderá más un buen port que un juego de género.

    Hasta!

    David

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  • From Armando Perez@1:2320/100 to David Fernandez on Mon Jun 26 15:21:50 2017
    Buenas!


    La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya.

    Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que te gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.

    Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero siempre venderá más un buen port que un juego de género.

    Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que vendes lo mismo.

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  • From David Fernandez@1:2320/100 to Armando Perez on Mon Jun 26 17:20:52 2017
    Hola!

    La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya.
    Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que te gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.

    A ver si algún día... (^^!)

    Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero
    siempre venderá más un buen port que un juego de género.
    Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que vendes lo mismo.

    Igual lo compraban los holandeses X-DDDDD

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From Armando Perez@1:2320/100 to David Fernandez on Tue Jun 27 08:48:18 2017
    Hola!
    La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya. >>Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que te >> gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.
    A ver si algún día... (^^!)

    Yo lo jugaría en otra plataforma.


    Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero >>> siempre venderá más un buen port que un juego de género.
    Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que >> vendes lo mismo.
    Igual lo compraban los holandeses X-DDDDD

    Si le pones Munsoun seguro que si.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
    # Origin: Eye Of The Beholder BBS - The Fidonet's Corsair (2:343/107)
    * Origin: LiveWire BBS - Synchronet - LiveWireBBS.com (1:2320/100)
  • From David Fernandez@1:2320/100 to Armando Perez on Tue Jun 27 10:11:30 2017
    Hola!

    La verdad es que conozco muy poco el Monsterland... lo he visto y ya. >>>Pues creo que te gustaría. Porque es un "Adventure Island" (que intuyo que t >>> gusta XDD), pero un pelín más arcadiano, con toques aventura y tal.
    A ver si algún día... (^^!)
    Yo lo jugaría en otra plataforma.

    Sí, a eso me refería. No creo que nadie haga un port para MSX.

    Tiene muchas ventajas hacer un juego de género en vez de un port... pero >>>> siempre venderá más un buen port que un juego de género.
    Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que >>> vendes lo mismo.
    Igual lo compraban los holandeses X-DDDDD
    Si le pones Munsoun seguro que si.

    Yo creo que ya ni por esas...

    Hasta!

    David

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From Armando Perez@1:2320/100 to David Fernandez on Tue Jun 27 10:30:32 2017
    Buenas!


    Sí, a eso me refería. No creo que nadie haga un port para MSX.

    Lo ducho mucho. Y es factible. No creas que la versión original (SMS) es la reostia en uso de hard y cpu y tal... nada de nada. Eso si, muy medido para el hard de SMS.

    De todas maneras, aunque alguien lo portase, la versión "inacabada" (hay un video por ahí) seguro que es mejor. ¬¬

    Igual lo compraban los holandeses X-DDDDD
    Si le pones Munsoun seguro que si.
    Yo creo que ya ni por esas...

    Bah, no te quejes, que tu has triunfado! Has vendido más de 2. :P

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  • From Julio Gracia@1:2320/100 to Armando Perez on Sat Jul 1 23:55:58 2017

    siempre venderá más un buen port que un juego de género.
    Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que vendes lo mismo.

    A mi me han sorprendido para bien las ventas en la ru de las novedades, aunque me alegraria se vendieran mas y mas.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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  • From Armando Perez@1:2320/100 to Julio Gracia on Mon Jul 3 10:01:42 2017
    siempre venderá más un buen port que un juego de género.
    Seguro que atrae más la atención. Pero en cuanto a ventas, ¿hoy? Me da que >> vendes lo mismo.
    A mi me han sorprendido para bien las ventas en la ru de las novedades, aunque
    me alegraria se vendieran mas y mas.

    Pues esa es la percepción que me ha dado a mi. Algo es algo.

    --- BBBS/Li6 v4.10 Toy-3
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